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	<id>https://wiki.mutigeraffe.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=AnotherBackpackContent%3AItem_Filters</id>
	<title>AnotherBackpackContent:Item Filters - Revision history</title>
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	<updated>2026-10-20T00:31:00Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki.mutigeraffe.com/index.php?title=AnotherBackpackContent:Item_Filters&amp;diff=2469&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: AnotherBackpackContent wiki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mutigeraffe.com/index.php?title=AnotherBackpackContent:Item_Filters&amp;diff=2469&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-19T13:44:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnotherBackpackContent wiki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Each backpack decides by the &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;item ID&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; whether it takes an item. Hytale names its items by a fixed scheme, for example &amp;lt;code&amp;gt;Ore_Iron_Stone&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Rock_Stone_Brick_Stairs&amp;lt;/code&amp;gt; or &amp;lt;code&amp;gt;Wood_Oak_Trunk&amp;lt;/code&amp;gt;. The filters read those names. This page lists every rule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== How a rule reads ==&lt;br /&gt;
An ID is split into parts at the underscores. &amp;lt;code&amp;gt;Rock_Stone_Cobble_Stairs&amp;lt;/code&amp;gt; has the parts &amp;#039;&amp;#039;Rock&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Stone&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Cobble&amp;#039;&amp;#039; and &amp;#039;&amp;#039;Stairs&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A rule always names the &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;first parts&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; of the ID. It can also ask that some part &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;is present&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; or that some parts &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;are missing&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;lt;code&amp;gt;Ore&amp;lt;/code&amp;gt; matches &amp;lt;code&amp;gt;Ore_Iron_Stone&amp;lt;/code&amp;gt; but not a made-up &amp;lt;code&amp;gt;Orebody_Test&amp;lt;/code&amp;gt;, because the prefix has to end at a part boundary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An item may match more than one backpack. A backpack never takes another backpack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Building shapes ==&lt;br /&gt;
Several rules use the same list of &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;building shapes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to tell a placed or worked material from a raw one. An ID counts as a building shape if it contains one of these parts:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Brick&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Roof&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Half&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Stairs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Beam&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Pillar&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Wall&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Smooth&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Ornate&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Decorative&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Corner&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Planks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Fence&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Gate&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Processed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rules ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Backpack !! ID starts with !! Condition !! Examples&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[AnotherBackpackContent:Miner&amp;#039;s Backpack|Miner&amp;#039;s]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ore&amp;lt;/code&amp;gt; || – || &amp;lt;code&amp;gt;Ore_Iron_Stone&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Ore_Prisma&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Rock_Gem&amp;lt;/code&amp;gt; || – || &amp;lt;code&amp;gt;Rock_Gem_Diamond&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Rock_Crystal&amp;lt;/code&amp;gt; || – || &amp;lt;code&amp;gt;Rock_Crystal_Blue_Small&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Bar&amp;lt;/code&amp;gt; || – || &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Bar_Copper&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Crystal&amp;lt;/code&amp;gt; || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Charcoal&amp;lt;/code&amp;gt; || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Salt&amp;lt;/code&amp;gt; || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Rock_Salt&amp;lt;/code&amp;gt; || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[AnotherBackpackContent:Digger&amp;#039;s Backpack|Digger&amp;#039;s]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Soil&amp;lt;/code&amp;gt; || – || &amp;lt;code&amp;gt;Soil_Dirt&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Soil_Gravel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Rubble&amp;lt;/code&amp;gt; || – || &amp;lt;code&amp;gt;Rubble_Stone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Rock&amp;lt;/code&amp;gt; || no building shape, no &amp;lt;code&amp;gt;Gem&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Crystal&amp;lt;/code&amp;gt; or &amp;lt;code&amp;gt;Salt&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Rock_Stone&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Rock_Stone_Cobble&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Rock_Stone_Cobble_Mossy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[AnotherBackpackContent:Forester&amp;#039;s Backpack|Forester&amp;#039;s]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Wood&amp;lt;/code&amp;gt; || contains &amp;lt;code&amp;gt;Trunk&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Branch&amp;lt;/code&amp;gt; or &amp;lt;code&amp;gt;Roots&amp;lt;/code&amp;gt;, but no &amp;lt;code&amp;gt;Stairs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Roof&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Wall&amp;lt;/code&amp;gt; or &amp;lt;code&amp;gt;Beam&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Wood_Oak_Trunk&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Wood_Oak_Branch_Long&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Wood_Oak_Trunk_Half&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Plant&amp;lt;/code&amp;gt; || – || &amp;lt;code&amp;gt;Plant_Sapling_Oak&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Plant_Seeds_Wheat&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Tree&amp;lt;/code&amp;gt; || – || &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Tree_Bark&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Tree_Sap&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Stick&amp;lt;/code&amp;gt; || – || &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Stick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Fibre&amp;lt;/code&amp;gt; || – || Plant Fiber&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Hay&amp;lt;/code&amp;gt; || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;13&amp;quot; | [[AnotherBackpackContent:Hunter&amp;#039;s Backpack|Hunter&amp;#039;s]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Hide&amp;lt;/code&amp;gt; || – || &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Hide_Light&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Leather&amp;lt;/code&amp;gt; || – || Light, Medium and Heavy Leather&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Feathers&amp;lt;/code&amp;gt; || – || &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Feathers_Red&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Bone&amp;lt;/code&amp;gt; || – || &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Bone_Fragment&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Fishbone&amp;lt;/code&amp;gt; || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Sinue&amp;lt;/code&amp;gt; || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Chitin&amp;lt;/code&amp;gt; || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Sac&amp;lt;/code&amp;gt; || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Spider&amp;lt;/code&amp;gt; || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Voidtaken&amp;lt;/code&amp;gt; || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Fish&amp;lt;/code&amp;gt; || – || &amp;lt;code&amp;gt;Fish_Trout&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Food&amp;lt;/code&amp;gt; || contains &amp;lt;code&amp;gt;Raw&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Food_Wildmeat_Raw&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Food_Egg&amp;lt;/code&amp;gt; || – || &amp;lt;code&amp;gt;Food_Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[AnotherBackpackContent:Builder&amp;#039;s Backpack|Builder&amp;#039;s]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Rock&amp;lt;/code&amp;gt; || is a building shape || &amp;lt;code&amp;gt;Rock_Stone_Brick&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Rock_Stone_Cobble_Stairs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Rock_Sandstone_Brick_Roof&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Wood&amp;lt;/code&amp;gt; || is a building shape || &amp;lt;code&amp;gt;Wood_Redwood_Planks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Wood_Oak_Trunk_Stairs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Wood_Oak_Trunk_Half&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Cloth&amp;lt;/code&amp;gt; || – || &amp;lt;code&amp;gt;Cloth_Block_Wool_Red&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Build&amp;lt;/code&amp;gt; || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Metal&amp;lt;/code&amp;gt; || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Glass&amp;lt;/code&amp;gt; || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Deco&amp;lt;/code&amp;gt; || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Furniture&amp;lt;/code&amp;gt; || – || &amp;lt;code&amp;gt;Furniture_Village_Chest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;13&amp;quot; | [[AnotherBackpackContent:Adventurer&amp;#039;s Backpack|Adventurer&amp;#039;s]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Potion&amp;lt;/code&amp;gt; || – || &amp;lt;code&amp;gt;Potion_Health_Small&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Rune&amp;lt;/code&amp;gt; || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient&amp;lt;/code&amp;gt; || contains &amp;lt;code&amp;gt;Essence&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Fire_Essence&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Rune&amp;lt;/code&amp;gt; || – || &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Rune_Shard&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Voidheart&amp;lt;/code&amp;gt; || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Motes&amp;lt;/code&amp;gt; || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Scraps&amp;lt;/code&amp;gt; || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Deep&amp;lt;/code&amp;gt; || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Enkindled&amp;lt;/code&amp;gt; || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Powder&amp;lt;/code&amp;gt; || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Gadget&amp;lt;/code&amp;gt; || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ingredient_Gobliterator&amp;lt;/code&amp;gt; || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;PortalKey&amp;lt;/code&amp;gt; || – ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Items that fit no backpack ==&lt;br /&gt;
Weapons, tools, armor and cooked food are not taken by any backpack, for example &amp;lt;code&amp;gt;Weapon_Sword_Iron&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Tool_Pickaxe_Iron&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Armor_Iron_Chest&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Food_Bread&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;Food_Wildmeat_Cooked&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Items that fit two backpacks ==&lt;br /&gt;
Half logs such as &amp;lt;code&amp;gt;Wood_Oak_Trunk_Half&amp;lt;/code&amp;gt; fit both the Forester&amp;#039;s and the Builder&amp;#039;s Backpack. Log stairs, log roofs, log walls and log beams only fit the Builder&amp;#039;s Backpack. See [[AnotherBackpackContent:Auto-Pickup#Which backpack gets it|Which backpack gets it]] for how the mod picks one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Items from other mods ==&lt;br /&gt;
The rules were written against the vanilla items of Hytale 0.7.0. Items from other mods only fit if their IDs follow the same naming, for example &amp;lt;code&amp;gt;Ore_…&amp;lt;/code&amp;gt; for ores or &amp;lt;code&amp;gt;Wood_…_Trunk&amp;lt;/code&amp;gt; for logs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AnotherBackpackContent Nav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
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